毕业设计开题报告

基于H5 网页的打豆豆小游戏的设计开题报告

时间:2020/10/26 21:30:52  作者:  来源:  查看:97  评论:0
内容摘要: 选 题 意 义 随着人们生活质量的不断提高以及个人电脑和网络的普及,人们的业余质量要求也在不断提高,移动终端上的游戏已成为人们不可或缺的解压需求。选择一款好玩,精美,画面和...

随着人们生活质量的不断提高以及个人电脑和网络的普及,人们的业余质量要求也在不断提高,移动终端上的游戏已成为人们不可或缺的解压需求。选择一款好玩,精美,画面和音质,品质优良的休闲游戏已经成为一种流行的休闲方式。可以说在人们的日常生活中,除了工作、学习,玩自己喜欢的游戏正在成为一种时尚。

网页游戏是一个用现实包装的快感反馈引擎,它的根本目的始终是让玩家能够得到舒畅的体验为了娱乐心神,所以开发出大家喜欢的,高品质的休闲游戏会受到人们的普遍欢迎。打豆豆小游戏这款游戏主要是利用css、js、canvas等前端知识增强游戏自身的趣味性、易掌握性、可中断性、交互性,能在人们工作学习之余,享受到游戏的快乐。

最后通过这次游戏设计,学习如何制作一个游戏软件,为以后的就业打下基础。

杨芳菊、罗彪和张宏涛认为随着互联网的快速发展,游戏越来越热,游戏化网页游戏也越来越得到社会认可,使用HTML5开发的网页游戏已经不逊色于使用Flash等插件开发的传统网页游戏。从1996就开始使用的Flash将被淘汰,而HTML5将走向台前。HTML5作为下一代的Web标准,其功能在不断的完善,不断的细化,不断的稳定,有着许多吸引人目光的特性。在HTML5众多的标签中,canvas是其中十分重要的一种,这种标签的引入使得HTML5可以实现各种各样图形、表格以及动画的动态生成,也就是,HTML5已经具备了进行游戏开发的条件,可以用于游戏的开发。

作为新型互联网编程语言,html5具备全新特性,浏览器流畅支持、新增设计标签和明朗的代码设计等特征,可利用其方便的纯脚本编辑器设计开发简单的网页游戏。此外国外学者对基于h5的小游戏也有一定研究,比如Guoron Chen的The Application of “Divided Class” Teaching Mode in HTML5 Development Course也认为HTML5已经实现了视频、音频以及图形、动画等的标准化。

第一部分:

研究选题的背景,国内外研究现状;

第二部分:

1、设计游戏网页的主要风格:主要为单人益智小游戏,用户可联网刷新纪录选择难度关卡;

2、游戏的关卡等级和难度:分为三个等级和对应的三个低中高难度;

3、游戏网页的各个功能模块的设计和实现:选项模块的实现和游戏结束判断的实现等;

4、游戏的算法设计:主要为豆豆碰撞算法设计;

第三部分:

对内容进行总结并对课题中遇到的问题进行概括 。

拟采用的研究思路(方法、技

术路线、可行性论证等)

打豆豆小游戏的设计与实现,将通过搜集资料,参考相关文献,使用HBuild软件运用HTML/CSS和JavaScript完成框架和布局、实现各板块的功能等

可行性分析:从需求上来说,日复一日的工作让我们倍感压力,压力需要调节,而游戏可以恰到好处地给受众带来一种天然的欣快感,同时游戏还可以提高用户的专注力和智力。从发展前景来看,参考《中国网络游戏行业商业模式创新与投资预测分析报告》显示,2009 年至 2014 年,网页游戏和移动网络游戏先后快速兴起并迅速增长。与客户端游戏相比,网页游戏和移动网络游戏更容易上手,游戏玩家更容易控制其游戏时间且不会影响其游戏体验,从而更容易吸引广泛的玩家人群。从技术层面上来讲,通过查阅相关论文和期刊可以为打豆豆小游戏起指导性作用。

参考

起止时间                   完成主要任务

19年09月04日——19年09月30日     确定论文方向

19年10月01日——19年11月09日     选定论文题目

19年11月10日——19年11月17日     收集资料

19年11月24日——19年11月30日     撰写论文大纲

19年12月01日——20年03月05日     完成初稿

20年03月06日——20年03月20日     中期检查

20年03月21日——20年04月01日      定 稿

[1] HTML5游戏开发的研究与实现研究[J].杨芳菊.科技视界.2017(30).

[2] 基于HTML5的移动互联网应用发展趋势[J].罗彪,张宏涛.信息与电脑(理论版).2018(10).

[3] 浅谈HTML5的应用与前景[J].尉博,李金友.现代交际.2017(21).

[4] 关于HTML5的核心技术研究与应用[J].严伟中.网络安全技术与应用.2014(03).

[5] 基于HTML5游戏开发的研究与实现[J].黎志雄,黄彦湘,陈学中.东莞理工学院学报.2014(05).

[6]基于HTML5的网页游戏的设计与开发[J].和歆雨.中国战略新兴产业.2018(04).

[7] 浅谈html5在网页游戏中的运用[J].梁卓韬.电子制作. 2016(08).

[8] 基于HTML5&JavaScript的游戏设计和实现[J]. 彭小红,郑琼璇,邓淦辉,林界.现代计算机(专业版).2016(25).

[9] The Application of “Divided Class” Teaching Mode in HTML5 Development Course[J].Na Wu.2019.(86).

  
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