其他毕业设计论文

J2ME开发手机足球游戏

时间:2020/10/27 12:06:04  作者:  来源:  查看:27  评论:0
内容摘要:足球游戏是当今最火爆最受欢迎的体育赛事,在全球范围内也有很多的支持者。对于手机游戏的设计相对于动作类的游戏来说,体育类的游戏开发难度小设计也比较简单,并且足球游戏对手机的要求不高;设计出来也会相对简单;对于大家都熟悉的足球来说上手很容易,能够让玩家们很容易的了解这个游戏的玩法,不...

足球游戏是当今最火爆最受欢迎的体育赛事,在全球范围内也有很多的支持者。对于手机游戏的设计相对于动作类的游戏来说,体育类的游戏开发难度小设计也比较简单,并且足球游戏对手机的要求不高;设计出来也会相对简单;对于大家都熟悉的足球来说上手很容易,能够让玩家们很容易的了解这个游戏的玩法,不用在发一定的时间来熟悉游戏和了解游戏的故事背景,在此基础上,选择了体育类游戏作为游戏设计的基本开发思路。 

在游戏的设计中,我们将会设计一位主人公,和四个为了阻碍主人公成功的敌人以及一个足球,游戏中的主人公有四个移动方向,它们分别是上,下,左,右。在游戏开始的时候主人公能够带球移动,并且能够将球踢出去。当主人公把球踢出后在做出移动后,足球就不会在随着玩家的移动而移动了,除非玩家在此碰撞到足球。对于敌人的设计则相对简单点,有三个一般的防守型队员和一个守门员,他们的位置就只是在屏幕内做上下移动,当然移动的速度会相对不一样,也不会太快。只有当玩家带球或踢出去的球通过守门员就算获胜(这里用把球的坐标超过了边界来实现),并且每次得分过后就会把分数加25,最后当游戏结束后的时候会将玩家的得分进行排名。而如果在移动的过程,当玩家所带的足球碰到了敌人的时候,则会游戏结束。在游戏开始和结束的时候会有一个简单的splash screen来显示玩家所得到的分数。

 

游戏描述:
   阻碍小贝的障碍物是4个在球场上的4个来回穿梭的球员。球员移动的很快,这就使得我们的主角-小贝需要掌握穿行的时机。在游戏中会让玩家使用手机上的导航键(上,下,左,右)来控制我们的主角小贝躲过上来封堵的球员。
    在玩家开始足球游戏的时候,还将要给我们的主角设定一个所能拥有的次数,并且这些拥有的次数是有限的,只有3个。当玩家将所有的次数用完,游戏就将结束。在屏幕的左上方将显示玩家所剩下的次数。并且当玩家失去一次机会的时候(足球碰到了防守的队员或是门将的时候),或者当玩家成功通过进球的时候,都会有一个相应的提示玩家(这里为声音提示)。

相关评论
评论者:      验证码:  点击获取验证码
咨询QQ/微信:45157718 点击这里给我发消息 | 电话:13516821613 | 浙江杭州余杭区东港路118号雷恩科技创新园 | 网站支持:杭州摇亿网络科技 | 浙ICP备06056032号-6 |